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News – Noticias «Hatsune Miku, la cantante virtual más conocida, «cumple» 15 años». Finales de verano del 2007. A través de una entrada de su blog , Crypton Future Media lanza un paquete de voz titulado ‘Hatsune Miku’ para VOCALOID2, un software musical para producir hits. «Queríamos transmitir una voz virtual especialmente bonita […] para invitar a crear canciones», resumía el texto de la empresa. Lo que empezó como una simple actualización de un programa musical, un paquete de voces más entonadas por una mujer japonesa, pronto dio el salto a la fama. Ese mismo año, Miku (a través de Crypton) fue nominada a varios premios, sobre todo, de producción . A partir de ese momento, «nació» Hatsune Miku. 16 años «perpetuos» Dos años después de su primera canción, en 2009, Hatsune Miku adquirió los primeros tintes de su personalidad. ¿El motivo? La voz de Miku se había convertido en un pequeño fenómeno de masas en Nico Nico Douga (el equivalente nipón a YouTube) y el aumento de las ventas. «En Japón era un éxito que un instrumento virtual vendiera 1.000 unidades al año. Hatsune Miku vende 1.000 librerías a la semana », recoge un medio local en 2008.   Para ayudar a la promociónel programa, hasta entonces desconocido, Crypton contrató al artista manga Kei Garo para crear un personaje ficticio y, así, ilustrar su programa. El resultado fue una chica de 16 años (edad permanente, nunca crece) con una estatura de 1,58 centímetros y 42 kilogramos de peso. Técnicamente, y según el lore de la propia empresa, Miku es una androide y por eso su edad está congelada en el tiempo. «El sonido del futuro» Fue en 2010, tres años después de su creación, cuando Hatsune Miku pasó a la historia de la música. Aunque ya había tenido alguna pequeña aparición como «telonera», el 9 de marzo de ese año la cantante virtual protagonizó su primer espectáculo… a través de un holograma. El evento, en realidad, era parte de la campaña de promoción de Hatsune Miku: Project DIVA , un videojuego lanzado para PSP ese año, pero terminó siendo un fenómeno en sí mismo. A partir de ese momento se abrió la veda y Miku empezó a salir en escenarios de todo Japón y del mundo. A pesar de que tuvo una breve aparición durante un evento en Singapur en 2009, en 2014 la cantante holográfica dio un concierto en el Microsoft Theatre en Los Ángeles, siendo su primera actuación en solitario fuera de Japón. Poco después, en 2016, volvería al país nortemaericano para realizar una gira de seis paradas por toda la región. Como no podía ser de otra manera, Hatsune Miku también ha estado en España . Su primera aparición se remonta a 2018, cuando hizo un pequeño cameo en ‘The End’ (una ópera futurista liderada por Keiichiro Shibuya). En enero de 2020 dio su primer concierto en solitario en el país: 3.000 personas se reunieron en el Palau de Sant Jordi para asistir al concierto (en solitario) de Hatsune Miku. Este ponía el punto y final a su gira europea . Código Desktop ¡¡¡¡¡GRACIAS BARCELONA!!!!! Thus concludes #MIKUEXPO2020 EUROPE tour!!!!!! ✨🇬🇧🇫🇷🇩🇪🇳🇱🇪🇸✨ Thank you Barcelona for coming through and making this an unforgettable night!!! 💕💕 pic.twitter.com/SlxoZaJCOO— Hatsune Miku (@cfm_miku_en) January 28, 2020 Imagen para móvil, amp y app Código móvil ¡¡¡¡¡GRACIAS BARCELONA!!!!! Thus concludes #MIKUEXPO2020 EUROPE tour!!!!!! ✨🇬🇧🇫🇷🇩🇪🇳🇱🇪🇸✨ Thank you Barcelona for coming through and making this an unforgettable night!!! 💕💕 pic.twitter.com/SlxoZaJCOO— Hatsune Miku (@cfm_miku_en) January 28, 2020 Código AMP ¡¡¡¡¡GRACIAS BARCELONA!!!!! 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La red social Twitter ha definido este martes de «inválido e ilícito» el nuevo intento de Elon Musk para evitar la adquisición de la compañía. El último intento, al que se refiere la empresa, es que este haya citado unas denuncias del exjefe de seguridad de Twitter para engrosar la lista de motivos para cancelar la compra. En una carta a los abogados de Musk fechada este martes y revelada a la Comisión de Valores y Bolsa, Twitter ha insistido en que planea obligar a Musk a seguir adelante con la adquisición, según ha sabido la cadena CNN. De este modo, la empresa ha respondido a la carta del lunes redactada por el equipo legal de Musk en la que se señalaban las supuestas malas prácticas de la red social. Estas buscarían corroborar el incumplimiento de la empresa de lo dispuesto en el acuerdo de compra alcanzado con el multimillonario que, a principios del pasado mes de julio, decidió cancelar la adquisición por 44.000 millones de dólares (44.124 millones de euros) de la multinacional. MÁS INFORMACIÓN estandar No Elon Musk pide ayuda a la ‘garganta profunda’ de Twitter en su enfrentamiento con la ‘app’ Rodrigo Alonso Las denuncias del exdirector de seguridad de Twitter, publicadas por ‘The Washington Post’, apuntan al incumplimiento de la multinacional de sus obligaciones respecto de la privacidad de los datos y de las regulaciones de protección al consumidor, así como a la vulnerabilidad de la red social ante fallos de sus centros de datos y ataques malintencionados. «Estas alegaciones, si son ciertas, demuestran que Twitter ha incumplido las disposiciones del Acuerdo de Fusión, lo que otorga a Musk el derecho a rescindirlo de conformidad con sus términos», concluye.. «PlayStation se prepara para sacar sus videojuegos de la consola y llevarlos a tu ‘smartphone'». Sony no se conforma con lanzar sus videojuegos en PlayStation y, desde hace unos meses, en ordenador. La empresa japonesa ha anunciado recientemente la creación de una nueva división llamada PlayStation Studios Mobile Division , encargada de desarrollar nuevos videojuegos propios que estarán diseñados, en concreto, para ‘smartphones’. «PlayStation Studios debe continuar expandiendo y diversificando nuestra oferta más allá de las consolas, brindando increíbles juegos nuevos a más personas que nunca», dijo Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, en un comunicado en el que la empresa compartía que había alcanzado un acuerdo para la compra del estudio Savage Game Studios, que tiene oficinas en Helsinki y Berlin y, actualmente, está volcado en el desarrollo de un juego ambicioso que, por el momento, no ha sido anunciado. La apuesta de la empresa de Kratos y Nathan Drake por el juego en ‘smartphone’ no coge por sorpresa. La empresa lleva ya más de un año compartiendo sus intenciones de ganar terreno dentro de este mercado, que mueve miles de millones de euros cada año y puede servir para alcanzar a todos aquellos usuarios que, por las razones que sean, no están dispuestos a invertir en hardware y poner una aparatosa consola pegada a la televisión del salón; pero que no tienen remilgos a la hora de machacar con los dedos la pantalla del móvil. De acuerdo con el último anuario de la Asociación Española del Videojuego (AEVI), en España el 27% de los ‘gamers’ afirman jugar a través de sus teléfonos móviles, el mismo porcentaje que apuesta por las consola. Jim Ryan, presidente de Sony Interactive Entertainment, ya dejó claro durante una presentación a principios de año que el futuro de la compañía pasa por tener videojuegos en la mayor cantidad de dispositivos posible. «Al expandirnos a ordenadores y dispositivos móviles, y hay que decirlo… también a los servicios en ‘streaming’, tenemos la oportunidad de pasar de estar presentes en un segmento muy estrecho del mercado general de software de juegos (el de las consolas), a estar presentes prácticamente en todas partes», afirmó el ejecutivo, según recoge el medio especializado ‘ VGC ‘. De acuerdo con un gráfico compartido durante dicha presentación, Sony espera que, para mediados de 2025, en torno a la mitad de sus lanzamientos estén dirigidos, en concreto, a teléfonos móviles y ordenadores. También en ordenador Y es que la marca PlayStation también está intentando aumentar el número de jugadores que disfrutan de sus juegos en sus ordenadores; un territorio que, hasta el momento, ha sido mucho más explotado por su competencia directa dentro del hardware de consolas: Microsoft. MÁS INFORMACIÓN noticia No Sony anuncia una subida del precio de PlayStation 5 a nivel global noticia No Las nuevas gafas VR para PlayStation llegarán a principios de 2023 Durante los últimos meses, Sony ha puesto a disposición de los ‘PC gamers’ un buen puñado de los grandes títulos que recibió PlayStation 4 durante la pasada generación, como es el caso de ‘ Marvel’s Spider-Man ‘, ‘ God of War’ , ‘ Days Gone ‘ u ‘ Horizon Zero Dawn’ . El próximo viernes, el remake del primer ‘ The Last of Us ‘ pasará a engrosar esta lista, lo mismo ocurrirá en los meses que están por venir con ‘ Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ‘ y con el recopilatorio que recoge todos los títulos de la saga Uncharted.. «Cinco trucos para que tu hijo evite que le ‘hackeen’ con la vuelta a las clases». La vuelta a las clase s se acerca, y, con ella, llega el momento de que los más jóvenes vayan preparando sus dispositivos para los meses de estudio que tendrán por delante. Independientemente de que sean estudiantes de colegio o que ya se encuentren en la universidad . Y es que las herramientas con conectividad a Internet, como tablets u ordenadores , no han dejado de ganar importancia en el ámbito académico durante los últimos años. Especialmente desde que la pandemia puso la vida de todos patas arriba. «A día de hoy el uso de dispositivos es muy importante no solo para la elaboración de trabajos, sino también para su entrega. Ahora se permite una interacción prácticamente total con la escuela y con el resto de compañeros y profesores a través de Internet», explica en conversación con ABC Josep Albors, jefe de investigación y concienciación de la empresa de ciberseguridad ESET. Para evitar sustos durante el curso escolar, es capital que los jóvenes tomen precauciones ante posibles errores que provoquen que sus datos y dispositivos acaben en manos de cibercriminales. Especialmente en el caso de los estudiantes universitarios, un objetivo mucho más explotado por los criminales en la Red desde hace años. «En estos casos, normalmente los delincuentes buscan claves de acceso a las redes de las universidades para extraer información, cifrarla y extorsionar a las instituciones», dice Albors. El experto de ciberseguridad remarca, no obstante, que e so no implica que el joven víctima de un ‘hackeo’ no corra riesgos concretos : «Puede ser que el ordenador del estudiante lo utilicen también los padres. Es probable que los criminales encuentren ahí información confidencial -como claves bancarias- o acceso a las empresas en las que trabajan los adultos». Claves robustas Contar con contraseñas robustas -que sean inteligibles y contengan números, mayúsculas y símbolos- es capital para proteger el acceso a las plataformas que el usuario emplea. Asimismo, es importante cambiar cada seis meses las claves y no repetirlas en distintos servicios. «Si tenemos herramientas que tengan doble factor de autenticación, es importante que las activemos», apunta el jefe de investigación de ESET. Gracias a esto, el internauta protegerá sus cuentas con una segunda protección de seguridad además de la contraseña. Todo actualizado y con antivirus Es clave que el sistema operativo y todas las soluciones que hay instaladas en el dispositivo que se utiliza para el estudio estén actualizadas a la última versión. Cabe recordar que las nuevas versiones de una ‘app’, como podría ser la del correo electrónico, suele venir acompañadas de soluciones a brechas de seguridad. Evidentemente, también es importante tener instalado en el equipo un antivirus que ofrezca una buena defensa del equipo. Evita los equipos de otros cuando puedas Intenta evitar en la medida de lo posible abrir sesión en tus cuentas desde dispositivos que no sean los tuyos propios, ya que podrían ser vulnerables a un problema de seguridad. También hay que tener cuidad con lo que se conecta al equipo personal, como podría ser un USB. Si el correo tiene fallos… La mayoría de campañas de tipo ‘phishing’ se desarrollan a través de correo electrónico. En algunos casos son más fáciles de reconocer que en otros; sin embargo, es bastante habitual que tengan bastante errores de ortografía. Por otra parte, los expertos en ciberseguridad llaman la atención sobre la importancia de desconfiar de todos aquellos mensajes en los que se busque alertar al usuario. Por ejemplo, con un cierre de la cuenta bancaria o con algún problema con la matrícula académica, en caso de que la campaña maliciosa esté más dirigida. Ten un ‘plan B’ En caso de que sufras alguna incidencia de seguridad, lo ideal es contar con una copia de la información más importante, como podrían ser apuntes y trabajos, en otro sitio además de en el equipo. MÁS INFORMACIÓN noticia No Detenido un cibercriminal por estafar a compañías de telefonía móvil suplantando identidades noticia No Alerta de ciberseguridad: estos son los dispositivos de Apple que debes actualizar para evitar un ciberataque «Estos archivos tienen que estar bien salvaguardados, ya sea en otro dispositivo físico o en la nube. Si no hay un respaldo, podemos terminar teniendo un problema grave», dice Albors.  . «WhatsApp ya permite realizar compras desde la ‘app’ en el país en el que es más popular». Meta, empresa de la que forman parte plataformas como Facebook e Instagram, ha introducido la primera experiencia de compra dentro de la aplicación de mensajería WhatsApp , que ya permite en India -principal mercados de esta herramienta, que cuenta con más de 2.000 millones de usuarios a nivel global- adquirir productos de un supermercado. La novedad llega como parte de los planes de la compañía para contribuir a la transformación digital en el país. Para hacerlo posible, Meta se ha asociado con la compañía de comercio electrónico india JioMart para introducir la compra a través de WhatsApp, como ha confirmado el directivo ejecutivo, Mark Zuckerberg, en su perfil de Facebook. Esta alianza busca acelerar la transformación digital de India , y permite a JioMart mostrar un catálogo con sus productos en la ‘app’ de mensajería, desde donde los usuarios pueden seleccionar el producto que quieran, la cantidad que quiere recibir, y ver el precio. Los elementos se incorporan al chat con el comercio, y cuando se ha completado la lista de compra, el pago también se realiza desde el mismo lugar. MÁS INFORMACIÓN noticia No Zuckerberg se prepara para competir con Apple: presentará sus nuevas gafas de realidad virtual el próximo octubre noticia No Nueva estafa de WhatsApp: la supuesta oferta laboral de El Corte Inglés con la que puedes ganar hasta 200 euros al día Con esta experiencia de compra, la compañía espera «revolucionar la forma en que millones de empresas en toda la India se conectan con sus consumidores», como ha apuntado en un comunicado en el blog oficial. Meta no ha compartido planes de trasladar esta funcionalidad a otros territorios próximamente.. http://www.databot-app.com

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De mariapiluca

bohemia y soñadora, el sol me persigue, la luna me embruja, todas las noches sueño algo, y los sueños están para cumplirlos, ponte tus metas día a día, y no te vengas a bajo, soy firme ante los problemas y al mal rato buena cara

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